Finálne obrázky

4k - 4 minúty. Ako som spomínal v úvode hlavným lákadlom Lumionu je rýchlosť. Rendrovanie šiestich pohľadov, ktoré sú priložené v článku, zabralo niečo menej ako pol hodiny. Prezentované výstupy sú bez ďalšej korekcie alebo úpravy v grafickom editore (vrátane čiernobielych výstupov). Jedinou výnimkou sú dva obrázky (posledná dvojica v článku), kde som nahradil nebo za výraznejšie.  

 part2 1 LUMION

Korekciu perspektívy a finálny orez som komponoval priamo v programe.

Kvalita výstupu

Posúdenie nechám na čitateľovi. Opäť podotýkam, že ide o rendre bez postprodukcie. Z môjho pohľadu je “surový” výstup takmer porovnateľný s konkurenciou využívajúcou ray tracing.Výsledným obrázkom značne pomáha použitie “poctivých” 3d objektov. Inokedy bežné “fotošopovanie” prostredia často neprináša požadovanú hĺbku scény.

 part2 2 LUMION

Monochromatický výstup nie je problém.

Doposiaľ nevyužitý potenciál

2D obrázky sú overená klasika. Obzvlášť v hmatateľnej tlačenej forme. Video, sférické panorámy, či výstupy určené pre VR sú ďalšie zaujímavé možnosti prezentácie, ktoré by mali byť silnou stránkou produktu. Až sem som sa bohužiaľ kvôli nedostatku času nedostal. Ďalšie výstupy prinesiem čoskoro v samostatnom článku.

 part2 3 LUMION

Silnou stránkou Lumionu je jednoduchá tvorba prostredia.

Dôležité postrehy z pohľadu architekta:

 part2 4 LUMION

Knižnica materiálov je pre väčšinu aplikácií dostatočná (viď. dlažba).

Pre tých čo Lumion používajú

Nová deviatka prináša pre mňa niekoľko podstatných zlepšení. Vypichnem len niektoré: spomínané HDRI oblohy, ktoré výrazne prispievajú ku kvalite výstupu (viditeľné najmä na odrazoch). Editovateľná 3D tráva - niekedy netreba viac. Funkcia Live Sync je prudko návyková, s náhľadovým RT oknom programov využívajúcich ray tracing je plynulosť zobrazenia neporovnateľná.

part2 5 LUMION

Pracovisko na ktorom prebiehalo testovanie Lumionu (HP "železo" a Samsung panely).

Na záver

Napriek tomu, že článok vznikol na základe partnerskej spolupráce so spoločnosťou Graitec, výsledné výrazne pozitívne hodnotenie je zhrnutím mojich bezprostredných skúseností. Program pre mňa znamenal podstatné zvýšenie kvality výstupu pri súčasnom skresaní času strávenom za počítačom. V neposlednom rade, celý proces sa stal pre mňa značne zábavnejším. Bodov, kde by som mohol byť oprávnene kritický je naozaj minimum (absencia možnosti niekoľkonásobného využitia príkazu späť…). Takisto nemám skúsenosti s programami založenými na hernom engine (napríklad Unreal), preto môže byť moja osobná skúsenosť skreslená. V testovaní náš ateliér pokračuje a dúfam, že prinesieme čoskoro ďalšie skúsenosti z praxe.

ZDROJ: https://www.archinfo.sk/grafika-it/lumion-9-pro-test-1.html