Kategorie článků

Graitec Blog

Vítejte na našem blogu. Doufáme, že shledáte náš obsah zajímavým, a pokud ano, budeme rádi, když se rozhodnete odebírat nové příspěvky z blogu, nebo jednotlivých kategorií.

Klikněte níže pro odebírání novinek
Robert Krňávek

Co je nového v Graitec PowerPack pro Advance Steel 2020

4_PPAS_1_650px
Dnes byl vydán Graitec Powerpack 2020 pro Advance Steel , rozšíření aplikace Advance Steel od společnosti Graitec, které poskytuje uživatelům více nástrojů pro modelování spojů, šablon a dat. Tento článek se zabývá tím, co je nového ve verzi 2020. Knihovna přípojů – Powerpack poskytuje uživatelům dalších 29 přípojů. Pro verzi 2020 je nyní k dispozici knihovna přípojů, která organizuje všechny...
Celý článek
  148 Zobrazení
Petr Lanik

BIM Designers Stěna pro ADVANCE DESIGN 2020 – část 2.

12_ADblog_650px
1.    Přenos zatížení Nastavení stěny jako nosné stěny nebo smykové stěny má vliv na přenášené zatížení. V obou případech je zdrojem údajů o zatížení výsledná síla vypočtená na patě stěny.  U smykových stěn se přenáší výsledná síla a je přímo použita pro návrh; U nosných stěn se výsledná síla transformuje na ekvivalentní lichoběžníkové zatížení. V případě skupiny stěn se navíc ...
Celý článek
  119 Zobrazení
Petr Lanik

BIM Designers Stěna pro ADVANCE DESIGN 2020 – část 1.

2_ADblog_650px
Advance Design 2020 umožňuje detailní analýzu a generování výztuže pro betonové stěny díky novému modulu BIM Designers pro stěny. Hlavní vlastnosti a vylepšení: Analýza a generace výztuže pro betonové stěny Analýza nosných stěn a smykových stěn Analýza jednotlivých stěn a skupin stěn Podrobné výsledky návrhu, zprávy a výkresy Pomocí nového modulu BIM Designers je možné navrhnout železobetonové stě...
Celý článek
  153 Zobrazení
Petr Lanik

Co nového objevíte ve verzi Advance Design 2020

ad-07-opt
Dnes se budeme věnovat očekávaným novinkám v AD 2020. Z pohledu projektanta statika je lepší a přehlednější orientace v modelu důležitou novinkou úprava zobrazení uvolnění na koncích prutů . V nové verzi již budou dostupná různá grafická zobrazení pro různé typy uvolnění. Tuto novinku jistě oceníte při rychlé vizuální kontrole modelu. Vylepšením uživatelského komfortu...
Celý článek
  362 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi V.

Pohyb a navigace

Protože VR headsety přistanou na hlavě jak nováčkům, tak profesionálům, je nutné, aby navigace na stavbě byla dostatečně jednoduchá.

VR Beginners Guide 7

Celý článek
  413 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi IV.

Hardware pro plynulý výkon VR

Virtuální realita vyžaduje extrémně výkonnou pracovní stanici. Většina PC pro CAD sice nejspíš bude vyhovovat minimálním požadavkům na CPU a paměť (3.30GHz Intel Core i5 4590 / 8GB RAM a výše), ale horší už to bude s grafikou.

VR Beginners Guide 6

Celý článek
  415 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi III.

Kontrola projektu a spolupráce

Ve srovnání se softwarem na kontrolu návrhu jako je Navisworks nebo Tekla BIMsight jsou podobné nástroje pro virtuální realitu ještě v plenkách. To platí zvláště u virtuální reality, která pracuje přes herní enginy a kde se tudíž klade důraz na vzhled projektu spíše než řešení praktických problémů návrhu a konstrukce.

Ale změna už je na cestě. Zatímco většina herních enginů odstraní metadata, která jsou nutná pro BIM procesy, Autodesk Stingray při přenosu návrhu z Revitu data nejen zachová, ale navíc dovolí uživatelům, aby si prohlédli informace o každém objektu.

VR Beginners Guide 10

Celý článek
  459 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi II.

Z BIM do VR

CAD a BIM modely mají většinou velice detailní geometrii, což pro virtuální realitu není nutné. Plně interaktivní VR software má také obrovské nároky na výkon, a tak je v případě přenášení BIM dat do VR určitá optimalizace modelu nevyhnutelná. Tady většinou přijdou na řadu specialisté na VR, kteří jsou více než zkušení v tom, jak zjednodušit geometrii, přidat osvětlení, vyplnit mezery v modelu a zbavit se objektů, které nemají ve scéně co dělat.

VR Beginners Guide 5

Celý článek
  412 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi I.

VR Beginners Guide 1S rostoucí dostupností helem pro virtuální realitu jako je Oculus Rift a HTC Vive si virtuální realitu (VR) mohou dovolit architektonické a stavební kanceláře všech velikostí. Greg Corke se vydal na průzkum tohoto virtuálního světa...

Celý článek
  1634 Zobrazení
Petra

V bodě zájmu mračna bodů (díl 1.)

Mračna bodů se stávají stále významnější součástí oblasti projektování v infrastruktuře a v minulosti byl problém s nimi pracovat efektivně. Nuže, zde je moje zkušenost s různými nástroji, které máme aktuálně k dispozici. Klíčovými produkty od Autodesku jsou: Infraworks, Civil 3D, Map 3D, AutoCAD a ReCap.

V tomto prvním článku o mračnech bodů na našem blogu se zaměřím na ReCap. V druhém článku se podívám na AutoCAD, Civil 3D a Map 3D, v posledním se budu věnovat InfraWorksu. Nové funkce v Infraworksu jsou mimochodem fascinující, takže vřele doporučuji sledovat tento blog.

Pojďme ale pěkně od začátku. Využijeme ReCap pro ořezání mračna bodů na oblast našeho zájmu a vyčistíme šum. Použijeme vymezující rámeček (v okně dole) a jakýkoliv šum jen vybereme a smažeme.

Recap 360 Getting the Point Cloud Image

Celý článek
  658 Zobrazení

Autodesk

Tento web používá k poskytování služeb, marketingovým účelům a analýze návštěvnosti soubory cookies. Používáním tohoto webu souhlasíte s ukládáním a používáním souborů cookies.